📰 索尼 DualSense 手柄“自适应按键 / 摇杆”专利曝光,可随游戏场景改变触感
索尼 DualSense 手柄“自适应按键 / 摇杆”专利曝光,可随游戏场景改变触感
<p data-vmark="d2c9">IT之家 6 月 17 日消息,WIPO 世界知识产权组织现已公布索尼 SIE 旗下一项全新 PlayStation 手柄专利,显示未来索尼有望为 PS5/PS6 的 DualSense 手柄引入“自适应按键 / 摇杆”设计。</p><p data-vmark="0cd5">据介绍,这项专利名为《Operation Device, Information Processing Apparatus, Control Method Thereof, and Program》,<strong>专利图中描述的手柄按钮 / 摇杆可根据游戏中的场景实时改变按压阻力与触感</strong>。</p><p data-vmark="754a">例如,当玩家角色在沼泽、泥地中移动时,摇杆或按钮可能会变得更柔软;而当角色攀爬岩石、接触坚硬地面,甚至需要施加更大力量时,按键则会变得更硬,以模拟更加真实的环境反馈。<strong>核心思路和目前的 PS5 DualSense
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<p data-vmark="d2c9">IT之家 6 月 17 日消息,WIPO 世界知识产权组织现已公布索尼 SIE 旗下一项全新 PlayStation 手柄专利,显示未来索尼有望为 PS5/PS6 的 DualSense 手柄引入“自适应按键 / 摇杆”设计。</p><p data-vmark="0cd5">据介绍,这项专利名为《Operation Device, Information Processing Apparatus, Control Method Thereof, and Program》,<strong>专利图中描述的手柄按钮 / 摇杆可根据游戏中的场景实时改变按压阻力与触感</strong>。</p><p data-vmark="754a">例如,当玩家角色在沼泽、泥地中移动时,摇杆或按钮可能会变得更柔软;而当角色攀爬岩石、接触坚硬地面,甚至需要施加更大力量时,按键则会变得更硬,以模拟更加真实的环境反馈。<strong>核心思路和目前的 PS5 DualSense
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