📰 Playground 回应《神鬼寓言》游戏演示守卫迟钝:为“故事”难度
Playground 回应《神鬼寓言》游戏演示守卫迟钝:为“故事”难度
<p data-vmark="2fe7">IT之家 6 月 17 日消息,开发商 Playground Games 于 6 月 15 日通过 X 平台发布推文,回应《神鬼寓言》游戏演示争议,<strong>确认演示版本设置为“故事模式”难度,守卫反应迟钝仅为该难度下的表现。</strong></p><p data-vmark="1f25">在 XBOX Games Showcase 2026 上,Playground Games 官宣将于 2027 年 2 月 23 日发行《神鬼寓言》游戏,并发布了 30 分钟实机演示。</p><p data-vmark="d6c6" style="text-align: center;"><iframe class="ithome_video bilibili" src="https://player.bilibili.com/player.html?bvid=bv1AqEe6DEKX&autoplay=0&page=1" fra
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<p data-vmark="2fe7">IT之家 6 月 17 日消息,开发商 Playground Games 于 6 月 15 日通过 X 平台发布推文,回应《神鬼寓言》游戏演示争议,<strong>确认演示版本设置为“故事模式”难度,守卫反应迟钝仅为该难度下的表现。</strong></p><p data-vmark="1f25">在 XBOX Games Showcase 2026 上,Playground Games 官宣将于 2027 年 2 月 23 日发行《神鬼寓言》游戏,并发布了 30 分钟实机演示。</p><p data-vmark="d6c6" style="text-align: center;"><iframe class="ithome_video bilibili" src="https://player.bilibili.com/player.html?bvid=bv1AqEe6DEKX&autoplay=0&page=1" fra
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